I'd be extremely interested in learning about how one would go about doing this. Specifically because the Television Interface Adapter chip for the 2600 is so strange. What I know about it is all from <a href="http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=11696">http://mitpress.mit.edu/catalog/item/default.asp?ttype=2&tid=11696</a> which I suggest both as a technical guide and as a artistic criticism of the early video game industry. The possibility of writing a 2600 interpreter that runs on the web is really exciting to me. I'm a javascript noob, but learning it is one of my current goals, so this couldn't be a better opportunity. <br>

<br>-Jack<br><br><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, May 22, 2010 at 7:38 PM, Alex Handy <span dir="ltr"><<a href="mailto:alexhandy@gmail.com">alexhandy@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

As some of you may know, I discovered an unknown, unreleased Atari 2600 game at the flea market 2 years ago. Specifically, I found 12 revisions of Cabbage Patch Kids Adventures in the Park on EPROMs. Despite the silly subject matter, it's a surprisingly decent game for the 2600...<br>


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Anyway, as I have 12 revisions of the game--from first pass with code taken from Looping to near final code that includes a splash screen and background music--I've been looking for a way to build some sort of display for the game that could be used to teach people how a game evolves during development.<br>


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While I have hopes for building physical installations that do this, the first thing I'd like to do is put up a Web page on which I can embed the game. There is already a NES emulator written in JavaScript: <a href="http://benfirshman.com/projects/jsnes/" target="_blank">http://benfirshman.com/projects/jsnes/</a>  and I also managed to find a 6502 compiler/emulator written in JavaScript <a href="http://www.6502asm.com/" target="_blank">http://www.6502asm.com/</a><br>


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I thought I'd ask if anyone at Noisebridge would be interested in working on building a JavaScript-based 2600 emulator. It's no simple task, but I figure if any group of nerds would be interested, it'd be the NB nerds.<br>


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Noisebridge-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
<a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
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