+1<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Feb 12, 2011 at 11:41 PM, singclarity <span dir="ltr"><<a href="mailto:have.fun.chosen.one@gmail.com">have.fun.chosen.one@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

Is anyone interested in starting a game development skill-share with me?<br>
<br>
<br>
Basically, I would like to have a meet-up at NB where people interested<br>
in game development exchange skill workshops or at least collaborate and<br>
critique others' games and game concepts. I feel like this has probably<br>
already been done, but nothing similar is currently on the wiki so I<br>
thought I might bring it up.<br>
<br>
Here's an introductory list of material we could work with:<br>
- introducing game design platforms to each other (steam,  unity, java,<br>
even RPG maker)<br>
- discussing innovation in gaming (3d bandwagon? kinect? xbox/ps3/ipad<br>
platform?)<br>
- marketing your game, whether its possible to even make money off this shit<br>
- perhaps have talks from SF game companies? No dont let this be a<br>
resume whoring session but whatever it'll probably happen<br>
- and seriously, just TALKING about cool new games. Stuff like 'have you<br>
heard of that cool indie game xyz' or 'for gods sake why is the 3DS so<br>
expensive' and 'episode 3 FFFFFUUUUUUU'.<br>
<br>
<br>
Sorry for the lack of seriousness. I do encourage serious, working<br>
professionals to come. While I am not currently employed in the video<br>
game industry, I will try to make it worth your while if you are.<br>
Lastly, I understand that there are probably other groups trying to<br>
accomplish this goal elsewhere in SF. If anyone has info about other<br>
places that do this (or at least collectives/orgs that are down) then<br>
that would help me, too.<br>
<br>
<br>
Thanks for reading,<br>
<br>
- singuclarity<br>
_______________________________________________<br>
Noisebridge-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
<a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><span style="font-family:'Trebuchet MS', Verdana, sans-serif;color:rgb(51, 51, 51);line-height:22px"><p style="color:rgb(51, 51, 51);font-family:'Trebuchet MS', Verdana, sans-serif;font-size:small;font-weight:normal;line-height:19px;text-align:left;margin-bottom:10px">

<a href="http://Ladycartoonist.com" target="_blank">Ladycartoonist.com</a></p><p style="color:rgb(51, 51, 51);font-family:'Trebuchet MS', Verdana, sans-serif;font-size:small;font-weight:normal;line-height:19px;text-align:left;margin-bottom:10px">

___________</p><p style="color:rgb(51, 51, 51);font-family:'Trebuchet MS', Verdana, sans-serif;font-size:small;font-weight:normal;line-height:19px;text-align:left;margin-bottom:10px">A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects.</p>

<p style="color:rgb(51, 51, 51);font-family:'Trebuchet MS', Verdana, sans-serif;font-size:small;font-weight:normal;line-height:19px;text-align:left;margin-bottom:10px">-Robert A. Heinlein</p></span><br>