Yeah, I had a lot of issues with RGBDemo losing track of where it was and building another point cloud at some arbitrary orientation from the original point cloud.<div><br></div><div>RGBD-6D-SLAM was supposed to be better, but is bet run under linux, and by the time I got all that set up, I was kind of over my initial project. Didn't help that I don't own a kinect so I had to go to his house to borrow it. And then, dealing with point clouds is a pain.</div>
<div><br></div><div>When I find a *good* solution, I'll totally buy a kinect. Not interested in it for the gaming though.</div><div><br></div><div>I just wish MS would release the dam source for that new demo already. As best as I can tell, they have said NOTHING about it except what they showed at SIGGRAPH. </div>
<div><br></div><div>Also, total aside, but have any of you guys seen what they're doing on the Ultimaker mailing list?</div><div><br></div><div>Someone posted this today:</div><div><a href="http://i.imgur.com/rmZGK.jpg">http://i.imgur.com/rmZGK.jpg</a></div>
<div><br></div><div>I'm not that familiar with this DIY 3D printing, but as far as I can tell that blows most everything else current out of the water! Of course please correct me if I'm wrong.</div><div><br></div>
<div>-Taylor</div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 21, 2011 at 4:40 PM, David Rorex <span dir="ltr"><<a href="mailto:drorex@gmail.com">drorex@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
In my experience, whenever you see a really amazing software in a research paper, the source never gets released. Probably because they are researchers and not software developers, their code is buggy / user unfriendly / uses expensive proprietary libraries / only works well in specially controlled conditions that the average person would consider cheating? I dunno.<br>


<br>Usually you have to wait for someone else to look at the research, and then implement it from scratch (this someone could even be you!). Which could be anywhere from a couple weeks to never, probably depending on the complexity, usefulness, popularity of the research, and how well the paper actually explains it.<br>


<br>RGBDemo already has room reconstruction like in the microsoft kinectfusion demo, and is open source, unfortunately the speed & quality is nowhere near the kinectfusion one. Hopefully it continues to improve, it's still fairly new.<div>
<div></div><div class="h5"><br>

<br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 21, 2011 at 4:09 PM, Taylor Alexander <span dir="ltr"><<a href="mailto:tlalexander@gmail.com" target="_blank">tlalexander@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">


There is also:<div><a href="http://www.ros.org/wiki/openni/Contests/ROS%203D/RGBD-6D-SLAM" target="_blank">http://www.ros.org/wiki/openni/Contests/ROS%203D/RGBD-6D-SLAM</a></div><div><br></div><div>And, as I said before, some really promising work done by microsoft, that has yet to be released.</div>


<div>
<div><span style="font-family:arial, sans-serif;font-size:13px;background-color:rgb(255, 255, 255)"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=quGhaggn3cQ" style="color:rgb(0, 101, 204)" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=quGhaggn3cQ</a></span></div>



<div><font face="arial, sans-serif"><br></font></div></div><div><font face="arial, sans-serif">There's also these guys:</font></div><div><font face="arial, sans-serif"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YH58u_057Ac" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=YH58u_057Ac</a></font></div>



<div><br></div><div>But I e-mailed them months ago and all they said is they "may" release the code. Of course, I haven't checked, its possible they have by now...</div><div><font face="arial, sans-serif"><br>



</font></div><div><font face="arial, sans-serif">Unfortunately I'm not on all these mailing lists, so I *can't* reply to everyone. I should sign up for them though... I recently decided to buy an Ultimaker (yay!) so I'll have a much more functional interest in this stuff soon.</font></div>



<div><font face="arial, sans-serif"><br></font></div><div><font face="arial, sans-serif">If someone could forward this to all the lists that are not NB Discuss, it would ensure everyone got it. Clearly though I should get on the others though...</font></div>



<div><font face="arial, sans-serif"><br></font></div><div><font color="#888888"><font face="arial, sans-serif">-Taylor<br></font></font><div><div></div><div><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 21, 2011 at 4:02 PM, David Rorex <span dir="ltr"><<a href="mailto:drorex@gmail.com" target="_blank">drorex@gmail.com</a>></span> wrote:<br>



<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I've done a little playing with the kinect for 3d scanning. Can get a 3d model of the front half of something pretty easily, for example here's me:<br>



<a href="http://davr.org/uploads/meshlab.png" target="_blank">http://davr.org/uploads/meshlab.png</a><br>

<br>Getting a full object scan requires either:<br>A) Manually taking a couple scans from different angles and merging them in meshlab, eg:<br><a href="http://www.instructables.com/id/Using-Meshlab-to-Clean-and-Assemble-Laser-Scan-Dat/" target="_blank">http://www.instructables.com/id/Using-Meshlab-to-Clean-and-Assemble-Laser-Scan-Dat/</a><br>





<br>B) Using RGBDemo room constructor mode with a special box around the object to fake it out into thinking the kinect is moving, eg:<br><a href="http://www.youtube.com/watch?v=V7LthXRoESw" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=V7LthXRoESw</a><br>





<br>I've collected useful kinect links at the bottom of the page here:<br><a href="http://wiki.acemonstertoys.org/Kinect" target="_blank">http://wiki.acemonstertoys.org/Kinect</a><div><div></div><div><br><br>
<div class="gmail_quote">On Thu, Sep 15, 2011 at 5:14 PM, Taylor Alexander <span dir="ltr"><<a href="mailto:tlalexander@gmail.com" target="_blank">tlalexander@gmail.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I've just been waiting for someone to release good code for using a Kinect. Seems like by far the best solution using current tools, aside from the lack of available code.<div>





<br></div><div>Surely you've all seen this:</div>
<div><a href="http://www.youtube.com/watch?v=quGhaggn3cQ" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=quGhaggn3cQ</a></div><div><br></div><div>I just hope they release and open source that. But its Microsoft, so who knows...</div>





<div>
<br></div><font color="#888888"><div>-Taylor</div></font><div><div></div><div><div><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Sep 15, 2011 at 4:42 PM, Brian Morris <span dir="ltr"><<a href="mailto:cymraegish@gmail.com" target="_blank">cymraegish@gmail.com</a>></span> wrote:<br>





<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
My bookmarks for 3-D scanning:<br>
<br>
<a href="http://code.google.com/p/structured-light/wiki/ofxStructuredLight" target="_blank">http://code.google.com/p/structured-light/wiki/ofxStructuredLight</a><br>
<a href="http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=1014" target="_blank">http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=1014</a><br>
<a href="http://www.kylemcdonald.net/" target="_blank">http://www.kylemcdonald.net/</a><br>
<a href="http://www.nytimes.com/2011/05/14/arts/design/makerbot-is-a-new-3-d-printer.html?pagewanted=1&_r=1&nl=todaysheadlines&emc=tha26" target="_blank">http://www.nytimes.com/2011/05/14/arts/design/makerbot-is-a-new-3-d-printer.html?pagewanted=1&_r=1&nl=todaysheadlines&emc=tha26</a><br>







<font color="#888888"><br>
Brian<br>
</font><div><div></div><div><br>
On 9/15/11, Peter <<a href="mailto:peter.b.harrington@gmail.com" target="_blank">peter.b.harrington@gmail.com</a>> wrote:<br>
> I will come next week if you guys are still doing it.<br>
> I am going to bring my bot so I can get some expert advice on the effing Z<br>
> stage.<br>
><br>
</div></div><div><div></div><div>_______________________________________________<br>
Noisebridge-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net" target="_blank">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
<a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div><br>_______________________________________________<br>
Noisebridge-discuss mailing list<br>
<a href="mailto:Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net" target="_blank">Noisebridge-discuss@lists.noisebridge.net</a><br>
<a href="https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss" target="_blank">https://www.noisebridge.net/mailman/listinfo/noisebridge-discuss</a><br>
<br></blockquote></div><br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div></div>
</blockquote></div><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>